2022 | 콘셉트별 패션브랜드 로고타입 형태 분석 연구 | 강명희 |
2022 | 지속가능한 패션제품디자인 속성과 소비가치에 관한 연구 | 엄태경 |
2022 | 일상적 햅틱 경험에 대한 정량적 측정 및 사용자 감성 반응 분석 | 형준호 |
2022 | 기업 웹진 뉴스레터의 클릭률 영향 요인 연구 | 손정희 |
2022 | 과학과 예술 융합교육 프로그램의 협업활동 효과 연구 | 왕소원 |
2021 | 중국의 전통문화에서 나타난 디자인 정체성에 관한 연구 | 송양 |
2021 | 인공지능 기반의 식단과 운동 코칭 기획 모델 모바일 애플리케이션 UI/UX디자인 연구 | 정다희 |
2021 | 소비자 트렌드 변화에 따른 패브릭 소파 전망에 관한 실증적 연구 | 권혜진 |
2021 | 4차 산업혁명 시대의 전자브랜드 플래그십 스토어 공간디자인 방향에 관한 연구 | 왕소침 |
2021 | 브랜드 웹사이트의 시각적 디자인 요소 특징에 관한 연구 | 해지미 |
2020-08 | 콘텐츠 향유 유형에 따른 정서적 브랜드 경험 향상 방안에 관한 연구 | 위의전 |
2020-08 | 중국 연속보호체계형 노인주거환경(CCRC)의 공간계획 및 인공지능기술 적용방안 연구 | 김장 |
2020-08 | 인공지능 기반 개인화 설계를 적용한 모바일 앱 U.I. 디자인 구현 | 김경탁 |
2020-08 | 모바일 콘텐츠 디자인에서 시각요소를 통한 행위 유도 향상방안 연구 | 윤여경 |
2020-08 | VR 공간에서의 비현실적 경험에 대한 플로우 형성 과정 | 박지원 |
2007-02 | 회의(會意)하는 시각언어의 매체성 확립을 위한 프랙탈 해석 | 김지면 |
2007-02 | 모시를 활용한 니트소재 개발에 관한 연구 | 정인희 |
2007-02 | 지역문화축제 브랜드디자인의 상징 표현이 미치는 영향성과 가치평가에 관한 연구 | 윤홍열 |
2007-02 | '알레고리Allegory'의 관점으로 본 해체적 실험성과 해체 디자인 '형상언어'에 대한 연구 | 김민정 |
2007-02 | 소비자 인식에 따른 DTV 홈쇼핑의 화면구성 연구 | 김교완 |