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Issue DateTitleAuthor(s)
2011-04사용자 인지분석을 통한 컴포넌트화 웹 컨텐츠 환경에서의 멘탈유형 적용방안 연구김성훈
2011-06형태재인 관점에서의 아이콘의 특징적 분류 연구김성훈
2011-06기호학적 관점에서의 스마트폰 아이콘 연구김성훈
2011-07스마트폰의 시각커뮤니케이션 디자인을 위한 아이콘 조형요소 연구김성훈
2011-12채널 브랜딩을 위한 CATV Station ID의 시각적 표현 연구 -생활정보채널을 중심으로-김성훈
2012-03캘리그래피를 활용한 한글 서체 표현유형 연구김성훈
2012-03캘리그래피 활용 매체의 조형적 표현 연구김성훈
2012-09인포테인먼트 기반의 어플리케이션을 활용한 문화콘텐츠 활성화 방안 연구 -'경기엔' 문화콘텐츠 어플리케이션을 중심으로-김성훈
2012-09영화 오프닝 타이틀 키네틱 타이포그래피와 관객 경험의 상관관계 연구김성훈
2012-12체험형 미디어 공간에서의 인터랙티브 전시영상 활성화 방안 연구김성훈
2013-03키오스크의 타일구조 인터페이스에 관한 연구- 한국관광공사 무인안내 시스템 중심으로 -김성훈
2013-03인지적 어포던스 기반의 인터랙티브 e-퍼블리싱 컨텐츠 디자인에 관한 연구김성훈
2013-03소셜커머스 어플리케이션의 효과적 유저빌리티 구현을 위한 UX 디자인 연구김성훈
2013-04영상 내 스마트 객체 인식 플랫폼을 활용한 로봇기반 교육 콘텐츠 개발김성훈
2013-04형태재인이론 기반으로 어포던스적 속성이 시각적 요소와 사용자 경험에 미치는 영향에 관한 연구김성훈
2013-06효과적인 서비스디자인을 위한 스마트 미디어 활용성 연구김성훈
2013-12혁신적 미디어 크리에이티비티 활용이 브랜드 포지셔닝에 미치는 영향성 연구김성훈
2014-05전시 공간에서의 3D 컨텐츠 활용 방안에 관한 연구 - 국내 전시를 중심으로 -김성훈
2013-12스마트폰 환경의 모바일 포털사이트 유저빌리티 향상을 위한 UI 연구-네이버(Naver), 다음(Daum), 네이트(Nate) 메인페이지 중심으로-김성훈
2014-03사용자 커뮤니케이션의 문화적 발전 경향에 관한 연구-하이퍼미디어, 스마트기기의 컨버전스 현상을 중심으로-김성훈

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