2024-01 | 메타버스 플랫폼의 혁신 확산 및 실재감 요인이 지속적 이용 의도에 미치는 영향: 시랑(希壤), 제페토를 중심으로 | 정의태 |
2024-03 | 패키지디자인의 캐릭터 사용이 소비자 구매 의도에 미치는 영향- ‘어니스트바이트’ 애완동물 사료패키지 리뉴얼 디자인을 중심으로 - | 정의태 |
2024-03 | 흥미로운 경험 유도를 통한 브랜드 리주버네이션 패키지 디자인- 중국 시후 용정차를 중심으로 - | 정의태 |
2023-03 | The technique of leaving white space in Xia Gui's works contains taoist philosophy | CHOI ALBERT YOUNG |
2023-03-06 | The Design and Communication Strategy of Virtual Idols “Luo Tianyi(洛天依)” | CHOI ALBERT YOUNG |
2023-03-31 | 인공눈물 패키지의 정보디자인에 관한 연구- 그래픽 디자인에 기반한 정보 시각화 - | 송민정 |
2023-03 | 헬스 리터러시 영상에서의 시각적 주목성 연구 -실사와 애니메이션 영상 비교분석- | 송지성 |
2023-03 | 커피 패키지 디자인의 시각언어가 소비자의 미각 판단에 미치는 영향- 루이싱 믹스 커피를 중심으로 - | 정의태 |
2023-01 | An Analytical Study of the Visual and Perceptual Elements of Traditional Chinese Colors | CHOI ALBERT YOUNG |
2023-02 | 물리적 환경이 소비자 만족 및 구매의사에 미치는 영향에 관한 연구 -전자 브랜드 플래그십 스토어를 중심으로- | 김경숙 |
2023-12 | 강사부 생수 브랜드 독자성과 주목도 강화를 위한 리뉴얼 디자인 연구 | 정의태 |
2023-12 | MZ세대를 위한 사주유황 황주 패키지 리디자인 | 정의태 |
2023-12 | 기능성 음료 브랜드의 주목성 향상을 위한 패키지디자인 연구- '외계인(Alienergy) 전해질 음료'를 중심으로 - | 정의태 |
2023-08 | 에이징 인 플레이스(Aging in Place)를 위한 커뮤니티 공용 공간의 고령 친화 디자인에 관한 연구 -상하이 도심 지역 거주 노인을 중심으로- | 김경숙 |
2023-08 | VMD기법에 의한 팝업 스토어 공간구성 요소가 브랜드 경험에 미치는 영향에 관한 연구 - 중국 내 명품 POP-UP Store 사례를 중심으로 - | 김경숙 |
2023-09 | 1인 가구의 감정 반려와 편의성을 고려한 인터렉티브 식물 시스템 "EmoPet" 디자인 제안 | 리메이르 |
2023-09 | 헤어 케어 브랜드의 인지도 향상을 위한 패키지디자인 리뉴얼 연구- 중국 '벌꽃(蜂花)'브랜드를 중심으로 - | 정의태 |
2023-09 | 중국 소비자의 가치 인식 강화를 통한 연태구냥의 패키지 리디자인 연구 | 정의태 |
2023-09 | 견과류 패키지 내러티브 디자인 강화에 대한 연구- ‘바이차오웨이(百草味)’브랜드를 중심으로 - | 정의태 |
2023-09 | 1인 가구의 감정 반려와 편의성을 고려한 인터렉티브 식물 시스템 "EmoPet" 디자인 제안 | 정의태 |