2016-08 | 왕가위 영화에 드러난 여성성의 이중적 층위 | 박기수 |
2016-03 | 사용자 측면에서의 MMORPG ˂월드 오브 워크래프트˃ 성공요인 분석 | 김치호 |
2016-03 | MCN 사업의 현황과 과제 | 김치호 |
2016-03 | 중국 문화콘텐츠 산업의 구조변화와 한국의 대응전략 | 김영재 |
2016-02 | 창작소재로서 원효 이야기의 재구성 | 고운기 |
2015-12 | 일본어 수업에서의 ‘학습 포트폴리오’와 ‘학습 성취도’의 비교분석 | Yoko, Seki |
2015-12 | 비연고성 소재를 활용한 지역축제에 관한 연구 | 박상천 |
2015-12 | 문화콘텐츠학과 독서 프로그램의 가능성 | 박기수 |
2015-12 | 표착 조선인의 신원 확인 및 류큐왕국의 대응 - 1733년 케라마섬 표착의 경우 - | 정하미 |
2015-11 | 『테레즈 라캥』에 나타난 모녀관계 환상의 서사 | 이인숙 |
2015-11 | Attitudes toward JL among the Lecturers who Teach the Japanese Language in Korea - Focusing on Group Work - | Yoko, Seki |
2015-11 | 타부키와 페소아 문학에서의 환상, 꿈, 복수성 연구 - 소설 『레퀴엠』을 중심으로 | 김호영 |
2015-08 | 류큐왕국의 ‘일본 은폐’ 정책과 표류민 송환 | 정하미 |
2015-11 | 일본어교육과 이문화커뮤니케이션 | 박순애 |
2015-10 | 여성의 모험과 水路夫人 | 고운기 |
2015-09 | 디드로 후기 저작에 나타난 운명론 | 이충훈 |
2015-09 | 일본 모바일 게임 ˂퍼즐 앤 드래곤˃의 성공요인 분석 | 김영재 |
2015-09 | 현대일본사회와 유교 : 논어ㆍ공공성ㆍ마코토 | 박규태 |
2015-09 | 류큐(琉球)왕국(오키나와)의 의사 결정체계에 관한 고찰 | 정하미 |
2015-08 | 한류콘텐츠 현지화 사례 연구 - ˂Channel M˃ 콘텐츠 중심으로 - | 김치호 |