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Issue DateTitleAuthor(s)
2016-08왕가위 영화에 드러난 여성성의 이중적 층위박기수
2016-03사용자 측면에서의 MMORPG ˂월드 오브 워크래프트˃ 성공요인 분석김치호
2016-03MCN 사업의 현황과 과제김치호
2016-03중국 문화콘텐츠 산업의 구조변화와 한국의 대응전략김영재
2016-02창작소재로서 원효 이야기의 재구성고운기
2015-12일본어 수업에서의 ‘학습 포트폴리오’와 ‘학습 성취도’의 비교분석Yoko, Seki
2015-12비연고성 소재를 활용한 지역축제에 관한 연구박상천
2015-12문화콘텐츠학과 독서 프로그램의 가능성박기수
2015-12표착 조선인의 신원 확인 및 류큐왕국의 대응 - 1733년 케라마섬 표착의 경우 -정하미
2015-11『테레즈 라캥』에 나타난 모녀관계 환상의 서사이인숙
2015-11Attitudes toward JL among the Lecturers who Teach the Japanese Language in Korea - Focusing on Group Work -Yoko, Seki
2015-11타부키와 페소아 문학에서의 환상, 꿈, 복수성 연구 - 소설 『레퀴엠』을 중심으로김호영
2015-08류큐왕국의 ‘일본 은폐’ 정책과 표류민 송환정하미
2015-11일본어교육과 이문화커뮤니케이션박순애
2015-10여성의 모험과 水路夫人고운기
2015-09디드로 후기 저작에 나타난 운명론이충훈
2015-09일본 모바일 게임 ˂퍼즐 앤 드래곤˃의 성공요인 분석김영재
2015-09현대일본사회와 유교 : 논어ㆍ공공성ㆍ마코토박규태
2015-09류큐(琉球)왕국(오키나와)의 의사 결정체계에 관한 고찰정하미
2015-08한류콘텐츠 현지화 사례 연구 - ˂Channel M˃ 콘텐츠 중심으로 -김치호

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