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Issue DateTitleAuthor(s)
2021모바일 게임의 트랜스미디어 스토리월드 구축 전략 연구: 를 중심으로서동규
2021디지털 게임 모드의 서사 변형 연구심규태
2021공간 체험 요소의 인스타그램 공유 행동에 관한 연구서정민
2021게임방송 콘텐츠의 팬 참여 특성 연구이은선
2020-08웨이보 1인 미디어 푸드 콘텐츠 특성 연구최연
2020-08영산재의 무대화와 문화기술적 활용심재윤
2020-08애니메이션 리터러시의 교육모형 개발 연구이동림
2020-08'배달의민족'의 B급 마케팅 연구박상훈
2020-08반인설화의 가치 해명과 활용 연구홍영주
2009-08소극장 창작 뮤지컬 스토리텔링 전략 연구장효비
2009-08리얼 버라이어티 쇼의 포맷화 가능성 연구송화
2010-02유네스코 세계문화유산의 문화콘텐츠화 방안연구허권
2010-02유네스코 세계문화유산의 문화콘텐츠화허권
2010-02마이크로 블로그 서비스의 특성과 발전가능성에 대한 연구남유나
2010-08안산시 다문화 축제 활성화 방안 연구장기영
2011-02'해리포터'브랜드 아이덴티티 연구장효진
2011-02웹툰에서 영화로의 장르전환 연구김효정
2011-08은유추출법을 이용한 콘텐츠 구매결정요인 연구박기택
2011-08모세이야기의 문화콘텐츠적 변용 연구정영찬
2011-08Zaltman의 은유추출기법을 활용한 대규모 다중접속 온라인 롤플레잉 게임 이용동기 연구유현성

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