Browsing byAuthor김성훈

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2012-09영화 오프닝 타이틀 키네틱 타이포그래피와 관객 경험의 상관관계 연구김성훈
2010-09온라인 브랜딩 강화를 위한 웹 콘텐츠 경험요소 분석 연구 - 나이키 웹 브랜드를 중심으로 -김성훈
2006-03웹 그래픽에 나타난 아이콘의 기호학적 유사성에 관한 연구김성훈
2005-12웹 사이트에서 커뮤니케이션 강화를 위한 효과적인 아이콘 디자인 방안 연구김성훈
2000-11웹디자인의 평가기준 설정에 관한 연구 - 기능사 자격검정 평가기준을 중심으로 -김성훈
2005-12웹사이트에서 커뮤니케이션 강화를 위한 효과적인 아이콘 디자인 방안 연구김성훈
2009-06위젯 서비스의 유저빌리티 디자인 경향 고찰김성훈
2007-10유비쿼터스 환경에서 효율적인 네비게이션 구현을 위한 커뮤니케이션 원리에 관한 연구김성훈
2021-04유아교육 애플리케이션의 인터랙티브 컨텐츠 활용사례 연구 – 몬테소리 브랜드를 중심으로 -김성훈
2009-06이미지에서 조명의 명암 비율 차이에 따른 감성의 변화김성훈
2009-03이미지에서 조명의 채광 위치에 따른 감성 어휘 선호도 연구김성훈
2019-12이요인 등급반응 모형을 위한 공통-문항 척도연계 방법김성훈
2020-03이요인 일반화부분점수 모형을 위한 공통-문항 기반 다차원 IRT 척도연계 방법김성훈
2014-12이케아 제품과 공간에 적용된 사용자 경험디자인에 관한 연구김성훈
2013-03인지적 어포던스 기반의 인터랙티브 e-퍼블리싱 컨텐츠 디자인에 관한 연구김성훈
2018-10인지적 어포던스 속성에 따른 개인화 컨텐츠의 시각화 방안 연구김성훈
2014-06인터랙티브 미디어 광고의 인게이지먼트와 재매개된 자아의 현전성에 관한 연구김성훈
2021-01인터랙티브 미디어 기반의 옥외광고가 브랜드 인지도에 미치는 영향연구김성훈
2020-06인터랙티브 영상의 상호작용성이 관객경험에 미치는 영향김성훈
2019-09인터렉티브 미디어 환경에서의 커뮤니케이션 활성화를 위한 상호적 재미요소에 관한 연구김성훈
2009-10인터렉티브 캐릭터의 확장과 디자인에 관한 연구김성훈
2012-09인포테인먼트 기반의 어플리케이션을 활용한 문화콘텐츠 활성화 방안 연구 -'경기엔' 문화콘텐츠 어플리케이션을 중심으로-김성훈
2009-01자극 정보 어휘의 개념 정립과 영상의 촉각적 정보 어휘 분석김성훈
2009-03재미를 활용한 인터랙티브 콘텐츠 연구 -인터랙티브 TV를 중심으로김성훈
2011-04재활용 폴리에스터 칩의 물성 향상 연구김성훈
2010-12적극적인 고객 참여를 위한 사용자 경험으로서 의외성에 관한 연구김성훈
2015-04전기방사에 의한 재기록 가능한 자외선 응답형 폴리카프로락톤 패턴김성훈
2014-05전시 공간에서의 3D 컨텐츠 활용 방안에 관한 연구 - 국내 전시를 중심으로 -김성훈
2010-12정보 접근성 향상을 위한 콘텐츠 디자인에 관한 연구 -여행정보 웹 사이트의 시각적 구성요소를 중심으로-김성훈
2019-06제품의 관여도에 따른 3D 모션그래픽 활용에 관한 연구김성훈

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