Browsing "CULTURE CONTENTS(문화콘텐츠학과)" byTitle

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2015-02사용자 경험(User Experience) 요소 분석 연구이유진
2018-08'샌드박스네트워크'의 트랜스브랜드 스토리텔링 전략 연구하유준
2022서사 요소로서 영화음악의 유형 연구조용경
2009-08소극장 창작 뮤지컬 스토리텔링 전략 연구장효비
2021소셜 VR 콘텐츠의 지각된 가치와 소비자 수용의도에 관한 연구신현덕
2014-02소셜 네트워크 게임(SNG)의 장르별 유저 인터페이스(UI) 연구권혁수
2012-02소셜 네트워크 게임의 사회문화적 기능과 가치에 관한 연구류미영
2017-08소셜 리딩을 통해 본 참여 디자인 구성요소 연구조혜정
2013-02스마트폰 게임의 사용자 유인 요인 연구백성미
2024시나리오 킬 게임 장르의 혼종적 플레이 특성 연구조진유
2024실감콘텐츠 전시의 구현전략 연구안혜령
2022실감형 기술 기반 온라인 콘서트의 사용자 경험 연구이사박
2023실감형 전시의 어포던스 유형 연구백금령
2015-08아리랑의 글로컬문화콘텐츠화 전략 연구권갑하
2010-08안산시 다문화 축제 활성화 방안 연구장기영
2018-02애니메이션 <킹 오브 프리즘>의 응원상영 연구김소라
2020-08애니메이션 리터러시의 교육모형 개발 연구이동림
2024언리얼 엔진을 활용한 실감 콘텐츠의 유형화 연구신용인
2021여성향 연애 시뮬레이션 모바일게임의 성공 전략 연구: <러브앤프로듀서>를 중심으로증여진
2023연결성을 활용한 팬 플랫폼 활성화 연구이다은

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