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2020-09TV 예능 프로그램 속 브랜드 PPL의 효과에 관한 연구-프로그램 인게이지먼트와 침입성의 상호작용효과를 중심으로-이경렬
2021-02모바일 메신저 광고의 속성 요인들이 광고효과에 미치는 영향에 관한 연구: 오락성, 정보성, 침입성을 중심으로이경렬
2018-09SNS 네이티브 동영상광고에 대한 이용자의 설득지식 수준이 광고효과에 미치는 영향이경렬
2022-12디지털 동영상 광고의 타겟팅 효과에 관한 연구이경렬
2005-03A Study on Concept and Types of Convergence in a modern residential environment윤종영
2005-05소규모 주거공간의 효율적 활용을 위한 MMC시스템퍼니쳐디자인 연구 MMC System Furniture Design 연구윤종영
2006-12휴대폰의 Product Identity 전략에 관한 연구- 노키아 제품을 중심으로 -윤종영
2010-12Analysis of Product Identity and the Application of a Mobile Phone윤종영
2011-12노인의 근력 향상을 위한 운동기구 제안에 관한 연구 -일상생활에 사용하는 근육을 중심으로-윤종영
2012-03노인의 흥미유발을 위한 운동기구 개발에 관한 연구윤종영
2012-12제3세계 디자인 정책 활성화 방안 연구윤종영
2013-06지속적 반복 동작을 유도하는 노인용 운동기구 개발에 관한 연구윤종영
2013-06긴급 후송시 좁은 승강기 사용이 가능한 접이식 노인, 장애인용 응급구급 침대개발에 관한 연구윤종영
2013-09안전디자인 구축을 위한 기반 조사-서울의 지하철역 분석을 중심으로-윤종영
2013-12정보게시판(현수막게시대) 개선 및 온라인시스템 구축을 위한기초자료 조사연구윤종영
2014-12표현에 대한 디자이너의 가치에 관한 연구윤종영
2016-06자동차튜닝 산업 활성화를 위한 전문인력양성 교육프로그램에 관한 연구 - 드레스업 튜닝의 디자인&테크놀로지 융합 교육프로그램을 중심으로 -윤종영
2018-09컨슈머 마케팅전략을 위한 PI(Product Identity) 정립에 관한 연구 -20대 30대 여성 포미족을 위한 소형가전제품 디자인을 중심으로-윤종영
2017-03공감각학습개발과 융합 형 인재개발의 관계성에 관한 연구 -뉴로 피드백의 뇌 활성화에 따른 인지기능 향상을 기반으로-윤종영
2000-11Ergonomic design and evaluation of a new VDT workstation chair with keyboard-mouse support김정룡

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