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Issue Date | Title | Author(s) |
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2015-08 | 아리랑의 글로컬문화콘텐츠화 전략 연구 | 권갑하 |
2010-08 | 안산시 다문화 축제 활성화 방안 연구 | 장기영 |
2018-02 | 애니메이션 <킹 오브 프리즘>의 응원상영 연구 | 김소라 |
2020-08 | 애니메이션 리터러시의 교육모형 개발 연구 | 이동림 |
2024 | 언리얼 엔진을 활용한 실감 콘텐츠의 유형화 연구 | 신용인 |
2021 | 여성향 연애 시뮬레이션 모바일게임의 성공 전략 연구: <러브앤프로듀서>를 중심으로 | 증여진 |
2023 | 연결성을 활용한 팬 플랫폼 활성화 연구 | 이다은 |
2023 | 연애 리얼리티 프로그램 <환승연애1> 포맷 구성의 특성에 관한 연구 | 이보수 |
2020-08 | 영산재의 무대화와 문화기술적 활용 | 심재윤 |
2023 | 영상매체 전환에 따른 ‘춘향전 콘텐츠’의 성격 연구 | 김대범 |
2019 | 영유아 대상 유튜브 키즈 콘텐츠의 재미요소에 관한 연구 | 김예진 |
2023 | 영화 콘텐츠를 활용한 테마파크의 몰입형 체험 연구 | 메산산 |
2013-08 | 영화로의 장르 전환을 위한 원천콘텐츠 선별 기준 연구 | 최창규 |
2017-02 | 영화리뷰 구성요소와 리뷰 추천도 사이의 상관관계 연구 | 김보경 |
2023 | 오픈월드 게임의 사용자 개성화 연구 | 김환한 |
2023 | 왕가위 영화의 은유 표현 연구-<일대종사(一代宗師)>를 중심으로 | 진용 |
2017-08 | <원스 어폰 어 타임>의 트랜스미디어 스토리텔링 전략 연구 | 임정희 |
2015-02 | 원천소스로서 무속신앙 환용방안 연구 | 유예 |
2020-08 | 웨이보 1인 미디어 푸드 콘텐츠 특성 연구 | 최연 |
2011-02 | 웹툰에서 영화로의 장르전환 연구 | 김효정 |