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2023일본 프랜차이즈 게임의 특징을 통한 일본게임문화 연구 -드래곤 퀘스트와 몬스터 헌터를 중심으로-김승주
2023근세 일본의 조선인 기리시탄 연구김미라
2007-08에도(江戶)시대 조선통신사 닛코(日光)행에 관한 일고찰-17세기중반 류큐 사절의 닛코행 비교를 통하여장혜진
2008-02일본어와 한국어의 ‘칭찬(ほめ)’에 관한 고찰김은정
2008-02「~かも(しれない)」의 의미 기능 고찰이수선
2009-08드라마를 통한「말다툼」의 일한 비교박은정
2011-02나카지마 아쓰시와 '타자'로서의 조선박진희
2012-02일본어「~出す」型 복합동사의 의미 구조오연
2012-02일본어「する」동사와 한국어「하다/되다」동사의 대응관계유소영
2012-08한·일 부정 접두사 「不·非」의 사용 양상에 대한 연구김민지
2012-08빈센트 반 고흐와 자포니즘이혜임
2013-02일본의 백제계 ‘이주민’ 사적(史跡) 형성에 관한 연구이정아
2014-02이양지 소설의 모국체험 갈등과 극복양상김광호
2014-08한·일 한자어 접미사 「風」과 「式」의 어구성과 의미적인 결합 관계박현수
2015-02메이지 전기 일본 료칸 연구임동진
2015-02오즈 야스지로의 <늦봄>과 <꽁치의 맛>에 대한 연구장윤희
2015-02일본어 복합동사「―こむ」의 의미고찰박윤선
2015-08日本語の自他動詞の判断規則오오쿠사미노루
2015-08조선 지리지의 인문지리적 서술에 대한 고찰이준영
2015-08『호색오인녀(好色五人女)』의 남성주인공 試考이수민

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