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2024시각디자인 전공 학생들의 대학 교육 경험에 관한 사례 연구임수진
2024판위량(潘玉良)과 나혜석(羅蕙錫) 작품 중심의 중학교 미술 지도 방향 연구: 페미니즘 비평 중심으로마쯔씬
2023청년의 예술취미 경험에 대한 내러티브 탐구윤은주
2022여성 캐릭터 창작 경험에 관한 현상학적 연구서민재
2021온라인 미술비평에 관한 질적 사례연구진용염
2020-08시각적 도시 정체성 확립을 위한 서울시 도시브랜드 BI 리디자인에 관한 연구강정민
2020-08사용자 중심 혁신을 위한 디자인사고 기반의 스타트업 디자인평가요소 제안김수진
2007-02Simulacre 관점에서 본 차세대 Community Design 개발양승용
2008-02미디어 환경 변화에 따른 인터랙티브 캐릭터의 개념과 디자인에 관한 연구신종원
2008-02디지털 교과서 개발에 따른 User Interface 디자인 연구김지은
2008-02기업 경쟁력 향상을 위한 디자인 경영최윤이
2008-08비선형 편집 환경에서의 영상디자인에 관한 연구조종헌
2008-08디자인과 마케팅 분석을 통한 키덜트 트렌드의 시장 가능성 연구배민희
2009-02브랜드 웹사이트의 아이덴티티 강화를 위한 모션그래픽 활용에 관한 연구주연정
2009-02아파트 브랜드의 환경색채계획을 통한 브랜드 Identity 강화에 관한 연구이하나
2009-02다문화가정 자녀의 자존감 향상을 위한 미술치료 연구김혜진
2009-08박물관 교육 활성화를 위한 모바일 디지털 교과서 디자인에 관한 연구김현미
2009-08문화적 배경차이에 따른 광고마케팅 커뮤니케이션 전략 연구김경훈
2010-02현대 그래픽 디자인에 나타나는 해체주의적 성향에 관한 연구황지은
2010-02존 듀이의 프라그마티즘 관점에서 본 인형디자인의 예술적 특성에 관한 연구 -구체관절인형 중심으로-한지연

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