2020-12 | 폴리에스터 메시를 이용한 장신구 연구 | 고보형 |
2020-12 | 디자인 PBL 수업이 창의적 문제해결력, 수업만족도에 미치는 효과 | 고은영 |
2020-12 | 중국 전통 문헌 비교 분석을 기반으로 한 중국 디자인 정체성 연구 -“Zhangwuzhi”(长物志)를 본체로- | 한정완 |
2020-12 | 다중이용 시설의 공기 케어 제품 디자인 요인에 대한 복합 분석 연구 | 박경진 |
2020-12 | 경험에 기반 한 디자인의 사용성 융합 평가 모델 연구 | 박경진 |
2020-12 | VR공간에서의 플로우 형성과정 연구 | 노승관 |
2020-07 | a study on the effects of the fourth industrial revolution on product design | 한정완 |
2020-08 | 사용자 경험 조사를 통한 포터블 덴탈 엑스레이기기 디자인 개선방향 | 김태선 |
2020-09 | 소셜 큐레이션 서비스의 인게이지먼트 향상을 위한 마이크로 인터랙션 디자인 방법 연구 | 김성훈 |
2020-09 | 가정용 보안시스템 경험요인에 따른 IoT기반 스마트 홈 카메라의 UX개선방안 | 이재환 |
2020-06 | 인터랙티브 영상의 상호작용성이 관객경험에 미치는 영향 | 김성훈 |
2020-06 | 전통 건축물의 조명등 개발을 위한 기초 연구 | 고보형 |
2020-06 | 가상현실(VR)에서 조작행위가 사이버멀미에 미치는 영향 | 한정완 |
2020-06 | 인터랙티브 미디어 광고의 피지컬 인터랙션의 활용 사례 연구 | 김헌 |
2020-06 | PBL을 활용한 디자인 수업의 학습효과 연구 | 고은영 |
2020-06 | 중국 전통 디자인 정체성에 관한 연구 -“Kaogong ji”(考工記)를 중심으로- | 한정완 |
2020-01 | Factors Influencing Usability of Rehabilitation Robotic Devices for Lower Limbs | 김태선 |
2020-01 | 클리키 스위치 조작 시 피드백의 명확성을 정량화 하기 위한 햅틱프로파일 분석 | 이재환 |
2020-02 | 뒤러의 ˂용(龍) 촛대˃ 연구: 그 의미와 예술 간 협업 | 고보형 |
2020-03 | 나미카와 야스유키(並河靖之) 작품연구 - 클루아조네 에나멜 기법을 중심으로- | 고보형 |