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2022-12Kano 모형과 AHP 분석을 활용한 지역 특색 문화상품 디자인 수요 지표의 평가에 관한 연구- 중국 흥성고성 관광지를 중심으로 -고보형
2023-12VR 애니메이션의 몰입도 향상을 위한 인터랙티브 방식 연구 -˂캠프 불(Bonfire)˃를 중심으로-노승관
2023-12ESG 경영에서의 디자인 활용 방향성 제시 - 파타고니아, 로지텍, 애플 사례를 중심으로 -이재환
2023-12모바일 헬스 앱 디자인의 사용성 평가항목 중요도 분석박경진
2023-12Text Mining of South Korea YouTube Comments on Sidewalk Autonomous Delivery Robots김태선
2023-10시각적 요소를 중심으로 한 서빙로봇 외관 이미지 감성분석에 관한 연구박경진
2023-10화재 상황에서의 영화관 분산 시스템 디자인 연구 현황 및 발전박경진
2023-10사용자 경험 개선을 위한 중고 거래 앱 사용성 항목 분석 연구박경진
2023-10가상현실 기술의 상호작용 인터페이스의 시각적 은유 적용에 대한 전망박경진
2023-10모바일 헬스 앱 디자인의 사용성 개선을 위한 분석 연구박경진
2023-10견주와 묘주의 소비가치 비교 연구 - 반려동물 스마트 제품 중심으로 -박경진
2023-10무라벨 생수병 외관이미지의 디자인 속성 분석 연구박경진
2023-09소울 죽 공예품의 디자인 요소에 관한 탐색적 요인분석연구고보형
2023-09상황인식 개념을 활용한 중국 소방앱 설계전략에 관한 연구 - 소방앱 사용과정에 따른 사용자 니즈 분석을 중심으로 -박경진
2023-05중국 애완동물 시장의 스마트 제품에 대한 디자인 요소 분석박경진
2023-05비스포크 활용한 전기자동차 디자인 선호도 분석박경진
2023-06반려동물 애착 기반의 소비 가치와 구매 의도의 영향 관계 연구 - 반려동물 스마트 제품 중심으로 -박경진
2023-09사이트스페이스를 이용한 온라인 음식배달 연구동향에 대한 계량 서지학적 분석김태선
2023-06TAM 모형과 미디어 풍부성 이론을 기반으로 틱톡(TikTok, DouYin) 사용자 만족도와 재방문 의도의 영향요인에 관한 연구노승관
2023-06서빙로봇의 사용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 전략 방향 연구박경진

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