2001-08 | 유저 인터페이스에 의한 키보드디자인의 진화과정에 관한 연구 | 이재환 |
2001-08 | 디지털과 아날로그 컨트롤패널이 사용자 인터페이스에 미치는 영향에 관한 연구 | 이재환 |
2001-08 | 노년층을 위한 디자인 사고의 기초 | 이재환 |
2001-08 | 기능성 화장품 브랜드 및 용기 디자인 개발에 관한 연구 - 데이시스 화장품 디자인 개발사례를 중심으로 - | 이재환 |
2001-08 | 네트웍 환경에 있어서 전문가시스템 개발에 관한 연구 | 한정완 |
2001-08 | 디자인에 있어서 혁신의 유형과 그 유사성 판단에 관한 연구 | 한정완 |
2001-08 | 네트웍 환경에 있어서 비즈니스 모델의 최적화 방안에 관한 연구 | 한정완 |
2001-08 | Opening Movie의 시각적 표현 경향에 관한 연구 | 김성훈 |
2001-08 | 활자타이포와 디지털타이포에 관한 연구 | 김성훈 |
2001-02 | 사이버스페이스에서 디자인 패러다임에 관한 연구 - 사이버 커뮤니케이션을 중심으로 - | 김성훈 |
2001-02 | 효과적인 정보전달을 위한 온라인디자인 구성요소에 관한 연구 | 김성훈 |
2001-06 | 디지털미디어로서의 넷 아트에 대한 고찰 | 김성훈 |
2001-06 | 가정주부를 위한 정보단말기, Anywhere를 위한 GUI 디자인 연구 | 박효신 |
2002-12 | 로봇 시스템 개발을 위한 디자인 프로세스에 대한 기초 연구 | 이재환 |
2002-12 | 3D C.G. 애니메이션에 있어서 사실주의 | 고은영 |
2002-12 | 3D C.G. 애니메이션에 반영된 문화적 이데올로기 -<슈렉>을 중심으로 | 고은영 |
2002-11 | 3D CG 애니메이션에서의 캐릭터 디자인의 특성 비교연구 | 고은영 |
2002-11 | 직교배열표를 이용한 산업디자인 적용 모델에 관한 연구 | 한정완 |
2002-11 | Morphing System을 활용한 폰트 디자인에 關한 硏究 | 한정완 |
2002-11 | 웹 환경 하에서의 XML을 활용한 Off-Line 디자인 네트워크에 관한 연구 | 한정완 |