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Issue Date | Title | Author(s) |
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2021. 2 | 중국 라이브 커머스 콘텐츠의 전략 연구 | 장판 |
2021. 2 | 중국 콘텐츠 IP 장르전환 전략 연구 | 김려 |
2021. 2 | 인터넷 밈 재생산 유형에 따른 향유 특성 연구 | 오서현 |
2021. 2 | 카카오 IP 활성화 방안 연구 | 이다경 |
2021. 2 | 모바일 게임의 트랜스미디어 스토리월드 구축 전략 연구: | 서동규 |
2021. 2 | 공연분야 정책자금지원 선정평가도구 SEMPA 개발연구 | 정진이 |
2021. 2 | 게임방송 콘텐츠의 팬 참여 특성 연구 | 이은선 |
2021. 2 | 공간 체험 요소의 인스타그램 공유 행동에 관한 연구 | 서정민 |
2021. 2 | 디지털 게임 모드의 서사 변형 연구 | 심규태 |
2023. 8 | MOBA게임 이용 동기가 중국 여성 유저의 만족도과 충성도에 미치는 영향 -<왕자영요>를 중심으로- | 판니 |