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2007-01자동차 A/V 시스템디자인의 융합형기기 충족요인 연구이재환
2007-01자동차 A/V시스템디자인의 융합형기기 충족요인 연구이재환
2014-02자동차 실버 외장컬러분석을 통한 감성품질 향상 연구이재환
2012-05전통건축 조형 요소의 모티브 활용 연구이재환
2012-06전통담장 조형 요소의 모티브 활용 연구이재환
2017-09제 4차 산업혁명시대의 유아 CEP 프로그램 연구이재환
2004-02제품 인터페이스 유저빌리티 평가방법의 비교 연구이재환
2006-05제품디자인 커뮤니케이션에 있어 가상현실(VR) 저작도구의 적합성 연구이재환
2006-02제품디자인의 현실감에 있어 가상현실(VR)의 적합성 연구이재환
2014-06증강현실기반 전시디자인의 체험성에 관한 연구 -전략적 체험 모듈(Strategic Experiential Modules : SEMs)을 중심으로-이재환
2014-05증강현실용 디스플레이 기술에 나타나는 체험요소에 관한 연구 -전략적 체험 모듈(Strategic Experiential Modules:SEMs)을중심으로-이재환
2013-04차량내비게이션 인터페이스의 시각요소와 어포던스와의 관계에 관한 연구이재환
2005-10척추질환을 위한 기능성의자 디자인연구이재환
2006-05체험 마케팅으로서의 캐릭터 활용에 대한 연구 - 심성모형을 중심으로이재환
2020-01클리키 스위치 조작 시 피드백의 명확성을 정량화 하기 위한 햅틱프로파일 분석이재환
2004-02트레드밀 컨트롤 판널 디자인 크라이테리어 도출을 위한 다면적 유저빌리티 평가방법이재환
2015-09팝업북 디자이닝 유형별 수업 몰입도 연구이재환
2010-08한국영어 교육에서의 영문학 텍스트 활용에 대한 연구 흐름 분석이재환
2018-06혈당측정기의 제품 사용성 개선 방안 연구이재환
2017-02휠의 수직가속도를 활용한 차량의 롤 정보 추정 기법이재환
2009-05휴대폰에서의 자판배열의 효율성 비교연구 - 어린이를 중심으로이재환
2004-05휴대폰의 효율적인 영문자 메시지 입력을 위한 키 배열 그룹핑에 관한 연구이재환
2004-08휴대폰의 효율적인 영문자 메시지 입력을 위한 키 배열 그룹핑에 관한 연구 접근이재환
2005-10휴먼-로봇 인터페이스 디자인에서 디자인에서 감성전달을 위한 표정에 관한 연구이재환

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