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체험 마케팅으로서의 캐릭터 활용에 대한 연구 - 심성모형을 중심으로

Title
체험 마케팅으로서의 캐릭터 활용에 대한 연구 - 심성모형을 중심으로
Author
이재환
Keywords
character; experiential marketing
Issue Date
2006-05
Publisher
한국디지털디자인학회
Citation
한국디지털디자인학회 춘계학술대회 2006, Page. 107 - 110
URI
http://www.dbpia.co.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE01762075https://repository.hanyang.ac.kr/handle/20.500.11754/107971
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COLLEGE OF DESIGN[E](디자인대학) > ETC
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