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2014-03사용자 커뮤니케이션의 문화적 발전 경향에 관한 연구-하이퍼미디어, 스마트기기의 컨버전스 현상을 중심으로-김성훈
2018-01사용자 편의성을 위한 모바일 헬스 케어 콘텐츠 디자인의 방향성 연구김성훈
2016-09사용자의 자기대상 경험을 위한 사용자 인터페이스에 관한 연구 - 자기심리학의 자기대상 이론을 중심으로 -김성훈
2005-05사이버 커뮤니티에서 아바타의 자아표현에 관한 연구김성훈
2001-02사이버스페이스에서 디자인 패러다임에 관한 연구 - 사이버 커뮤니케이션을 중심으로 -김성훈
2016-10서비스 환경에서 모바일 앱(APP)의 감성적 경험디자인 유형연구 - 서비스 유형별 모바일 앱 사례를 중심으로 -김성훈
2017-12소셜 큐레이션 서비스 콘텐츠의 사용성 향상을 위한 UXD 방법 연구김성훈
2020-09소셜 큐레이션 서비스의 인게이지먼트 향상을 위한 마이크로 인터랙션 디자인 방법 연구김성훈
2013-03소셜커머스 어플리케이션의 효과적 유저빌리티 구현을 위한 UX 디자인 연구김성훈
2018-08수소결합을 기반한 초분자형 고분자에서 주쇄의 화학구조에 따른 특성 연구김성훈
2015-03스마트 소셜 콘텐츠의 효과적인 정보 디자인을 위한 TUI 내비게이션 연구 - 소셜 콘텐츠의 유형별 App 사례 분석을 중심으로 -김성훈
2014-05스마트 커머스 환경에서 옴니채널 전략 I-LBS Service 사례 연구김성훈
2017-07스마트워치 디자인에 대한 SD법을 적용한 감성평가 연구김성훈
2021-01스마트월 기반 공간 영상디자인 적용방안 연구김성훈
2022-01스마트월 기반 공간디자인을 위한 영상콘텐츠 서비스 프로세스 확장 연구김성훈
2020-03스마트월을 이용한 공간 영상디자인 연구김성훈
2013-12스마트폰 환경의 모바일 포털사이트 유저빌리티 향상을 위한 UI 연구-네이버(Naver), 다음(Daum), 네이트(Nate) 메인페이지 중심으로-김성훈
2011-07스마트폰의 시각커뮤니케이션 디자인을 위한 아이콘 조형요소 연구김성훈
2002-06시각적 내러티브(Narrative)를 이용한 웹-디자인의 전개방식에 관한 연구김성훈
2008-07시각적 촉각 자극과 광고영상 구성요소의 상관성 연구 - TV 공익광고영상 중심으로김성훈
2008-07시각적 촉각 자극과 광고영상 구성요소의 상관성 연구 - TV 공익광고영상 중심으로 -김성훈
2006-05아이콘의 조형요소 형태가 커뮤니케이션에 미치는 영향 연구김성훈
2015-12액티브시니어를 위한 스마트 헬스케어기반의 앱 콘텐츠 UX/UI 연구김성훈
2015-09어린이 앱북 컨텐츠 유형에 따른 어린이 디자인 요소 적용에 관한 연구 - 안전 요소 중심으로 -김성훈
2015-06역균형화 단일집단 설계를 사용하는 검사동등화에서 차별적 순서효과의 통계적 유의성 검정 및 검정력 분석김성훈
2017-02열가공 온도에 따른 TPU 복합직물의 물성 변화 연구김성훈
2017-02열교환망 합성 기법과 모델을 이용한 이산화탄소 막분리공정의 비교 연구김성훈
2016-08열처리한 실리콘 카바이드 세라믹의 균열자기치유 거동에 관한 연구김성훈
2013-04영상 내 스마트 객체 인식 플랫폼을 활용한 로봇기반 교육 콘텐츠 개발김성훈
2004-05영상디자인에 나타나는 퓨전현상에 관한연구 -넷아트를 중심으로-김성훈

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