2021-06 | A Systematic Deep Learning Based Overhead Tracking and Counting System Using RGB-D Remote Cameras | 김기범 |
2021-07 | Identification of Video Game Addiction Using Heart-Rate Variability Parameters | 김정룡 |
2020-02 | Toning: New Experience of Sharing Music Preference with Interactive Earphone in Public Space | 최인경 |
2023-03 | Projection Mapping Method Using Projector-LiDAR (light detection and ranging) Calibration | 김기범 |
2023-08 | 기준영역 프레임을 활용한 토지측량 정확도 향상 연구 | 윤종영 |
2023-08 | Clinical Implication of Maumgyeol Basic Service-the 2 Channel Electroencephalography and a Photoplethysmogram-based Mental Health Evaluation Software | 김성권 |
2023-09 | Shape of Color: 디스플레이 사용 환경에서 색각이상자의 색 인지 향상을 위한 디지털 애드온 형식 애플리케이션 개발의 융복합 연구 | 홍상화 |
2023-09 | Compressive strength prediction of ternary-blended concrete using deep neural network with tuned hyperparameters | 고민삼 |
2011-11 | 기업의 고객 보상프로그램이 브랜드충성도에 미치는 영향에 관한 연구: 한국 소비자의 고객 보상프로그램에 대한 지각된 가치를 중심으로 | 이경렬 |
2005-03 | 모바일광고의 효과, 장애요인, 그리고 활성화방안에 관한 연구 : 광고주, 광고회사, 그리고 모바일 컨텐츠 업체간의 인식차이를 중심으로 | 이경렬 |
2005-03 | CEO이미지의 요인구조 및 척도개발에 관한 연구-우리나라 기업의 PR, 광고, 그리고 마케팅실무자에 대한 실증적 연구를 중심으로 | 이경렬 |
2005-11 | CEO 이미지가 기업의 공중관계성에 대한 지각에 미치는 영향에 관한 연구 | 이경렬 |
2006-10 | 최고경영자(CEO)모델의 광고효과에 관한 연구 : 모델의 유형 및 제품관여도의 상호작용을 중심으로 | 이경렬 |
2006-12 | 웹 사이트 플로팅광고가 수용자 태도에 미치는 영향에 관한 연구 | 이경렬 |
2007-03 | 텔레비전 매체스케줄의 효율성 분석에 관한 연구 : ERPs(Effective Rating Points)개념을 중심으로 | 이경렬 |
2007-09 | 이메일광고 회피행동에 영향을 미치는 수용자의 심리적 특성에 관한 연구 : 이메일관여도, 이용동기와 충족도, 광고태도를 중심으로 | 이경렬 |
2010-05 | 글로벌 브랜드숍의 상업적 공간에 대한 소비자의 체험이 브랜드 자산에 미치는 영향 : 슈미트(Schmitt, 1999)의 체험 마케팅적 관점을 중심으로 | 이경렬 |
2009-06 | 인터넷 쇼핑몰 기업의 웹 자산의 규범적 모델의 개발에 관한 연구 : 미국 온라인 쇼핑객에 대한 실증적 연구를 중심으로 | 이경렬 |
2011-06 | 소셜네트워킹을 통한 마케팅활동에서 각 개인의 성향에 따라 나타나는 커뮤니케이션 형태와 정보에 대한 인게이지먼트 - 트위터를 중심으로 | 이경렬 |
2011-11 | 새로운 광고마케팅 플랫폼으로서 소셜미디어의 확산과 활용실태 | 이경렬 |