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Browsing "BUSINESS INFORMATICS(비즈니스인포매틱스학과)" byTitle
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Author(s)
2023
감성분석을 활용한 메타버스 플랫폼의 흥미 요인 연구
김도영
2018-08
강화학습을 이용한 주가 예측
이보미
2021
강화학습을 활용한 주식시장에서의 초단기 매매 수익률 연구
최창욱
2024
게임 리뷰의 감성이 게임 흥행 및 추천에 미치는 영향에 대한 연구
류정호
2022
관계형 SNS에서의 자발적 개인정보유출의 Privacy-Dilemma 극복 방안에 대한 연구
배현진
2020-08
국가위기상황에 정부 뉴스의 특성이 여론에 미치는 영향에 관한 연구 -네이버 포털 뉴스 댓글 중심으로-
김준영
2022
다차원 감성분석과 전이학습을 활용한 영화 성공 요인 분석
성민
2021
대중음악 흥행 요인에 대한 연구
심유정
2021
데이터 연결 정책변수가 연결 데이터 성능에 미치는 영향 : 채무불이행 예측 실험연구
봉하윤
2020-08
레코드 링키지(Record Linkage) 기법 선택을 위한 지표 및 표본 수 최적화 연구
홍자성
2022
리뷰 데이터를 활용한 소비자 요구사항 분석
이헌득
2020-02
머신러닝 기법을 활용한 국내 영화의 흥행 요인에 관한 연구
황인직
2023
머신러닝 기법을 활용한 이동통신사업자의 5G 요금제 잠재고객 이탈요인에 관한 연구
왕반
2022
모바일 게임의 소셜 기능과 게임 유저 참여 간의 관계: 팬데믹 시대의 소셜 기능 영향력 분석
이서영
2023
미국 사전 개봉 영화의 한국 흥행에 관한 연구
정주희
2023
베이지안 딥러닝을 활용한 항만물동량 예측에 관한 연구
이준희
2018-02
부도예측 모형에서 효과적인 감성분석을 위한 뉴스 분류 방법에 관한 연구
김찬송
2023
브랜드저널리즘을위한소셜데이터기반의기업콘텐츠전략에관한연구
양우령
2020-02
비디오 게임의 라이브 스트리밍이 게임 이용에 미치는 영향: 비디오 게임 요인을 중심으로
김호태
2021
비즈니스 플랫폼 참여자 간의 네트워크 강화를 위한 전략 수립에 대한 연구 : 신용카드 산업을 중심으로
마한올
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