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Issue Date | Title | Author(s) |
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2015-12 | 학습자 몰입 증진을 위한 스마트 e-러닝의 게이미피케이션 적용 연구 | 김성훈 |
2015-12 | 액티브시니어를 위한 스마트 헬스케어기반의 앱 콘텐츠 UX/UI 연구 | 김성훈 |
2018-10 | 인지적 어포던스 속성에 따른 개인화 컨텐츠의 시각화 방안 연구 | 김성훈 |
2017-09 | Iot환경에서 웨어러블 디바이스의 감성적 경험 적용에 관한 연구 | 김성훈 |
2018-04 | 모바일 정보시각화 분석을 통한 큐레이션 서비스 디자인 연구 | 김성훈 |
2017-03 | 브랜드 경험을 위한 AR기반 이벤트 아이덴티티 활용 연구 | 김성훈 |
2016-06 | 모바일 게임 앱에서 캘리그래피의 시각적인 형태에 따른 표현 조형성 연구 | 김성훈 |
2016-06 | 포털 뉴스 플랫폼의 공감 경험디자인에 관한 연구 | 김성훈 |
2018-01 | 사용자 편의성을 위한 모바일 헬스 케어 콘텐츠 디자인의 방향성 연구 | 김성훈 |
2018-01 | VR컨텐츠 활성화 전략으로서 프레즌스에 관한 연구 - Safeline 사례를 중심으로 - | 김성훈 |