2016-08 | 자율주행 자동차 산업에서의 기술 혁신 형태 연구:국내 자동차 업체를 중심으로 | 조원일 |
2012-03 | Mobile Gaming - A Serious Business | 류호경 |
2013-03 | NPEs와의 특허분쟁예방 및 대응전략에 관한 연구(자동차분야를 중심으로) | 서민석 |
2013-03 | Strategic management of new products Ex-ante simulation and market segmentation | 최재영 |
2016-07 | Impact of the Smart City Industry on the Korean National Economy: Input-Output Analysis | 최재영 |
2013-11 | Strategic demand forecasts for the tablet PC market using the Bayesian mixed logit model and market share simulations | 최재영 |
2011-08 | Simple Numeric Model to compute technology-contribution factor for the technology valuation | 최경현 |
2016-06 | Comprehensive Capability Model for Managing Business Driven Innovation through the use of Design Quality Scorecards | 김지은 |
2016-06 | Melodic Contour Identification Reflects the Cognitive Threshold of Aging | 류호경 |
2016-06 | LNG 플랜트 프로젝트의 기본설계 평가방법에 관한 연구 | 조대명 |
2016-06 | An Affordance-Based Model of Human Action Selection in a Human-Machine Interaction System with Cognitive Interpretations | 류호경 |
2016-05 | Decision methodology for nitrogen removal process in the LNG plant using analytic hierarchy process | 조대명 |
2014-02 | Draw Something 게임으 이용한 노인인지중재에 관한 연구 | 김지은 |
2014-02 | 공동디자인 과정에서 디자이너의 공감능력이 HCI디자인에 미치는 영향 | 김지은 |
2013-08 | Serious games for stroke patients: Attending to clinical staff's voices | 류호경 |
2011-12 | SqueeView: 공간지각능력 향상을 위한 기능성게임 | 류호경 |
2012-06 | The taxonomy of research collaboration in science and technology: evidence from mechanical research through probabilistic clustering analysis | 최재영 |
2012-02 | Risky business or sharing the load? - Social flow in collaborative mobile learning | 류호경 |
2016-05 | 1차 의료기관에서 상급종합병원으로 진료의뢰 시 발생하는 예약 불이행 환자들의 이탈 요건에 관한 연구 | 서민석 |
2016-05 | 한국 공공연구기관의 기술거래 활성화에 관한 연구 | 서민석 |