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Issue Date | Title | Author(s) |
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2002-12 | 3D C.G. 애니메이션에 반영된 문화적 이데올로기 -<슈렉>을 중심으로 | 고은영 |
2002-12 | 3D C.G. 애니메이션에 있어서 사실주의 | 고은영 |
2002-10 | 유, 아동복 브랜드 디자인에 관한 연구 | 박규원 |
2002-12 | 로봇 시스템 개발을 위한 디자인 프로세스에 대한 기초 연구 | 이재환 |
2002-10 | 한국전통차 개발의 효율성 향상을 위한 차별화 연구 | 송지성 |
2002-12 | 헤르만 윙어의 장신구관과 그의 작품에 관한 연구 | 이광선 |
2002-12 | 한국 전통자수의 발달과정과 특성에 관한 미적 연구 | 이수철 |
2002-12 | 민속차 고유 브랜드 창출을 위한 한국 전통차 시장 및 스타벅스 사례연구 | 송지성 |
2002-12 | 기업 브랜드 인지를 위한 아이덴티티 마크 카테고리 분류에 관한 연구 | Choi Albert Young |
2002-10 | 의류품질검사시 물성과의 상관관계 연구 -L기업의 사례분석을 중심으로- | 이영재 |