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Issue Date | Title | Author(s) |
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2019-02 | 공연예술의 제3자적 서술에 관한 연구 | 김정환 |
2019-02 | 인포테인먼트 디자인 요소로 본 라이브 퀴즈앱 <잼라이브> 연구 | 정예은 |
2019-02 | 마블 트랜스미디어 스토리월드 구축 전략 연구 | 박진수 |
2019-02 | 기업 문화마케팅 유형에 따른 브랜딩 전략 연구 | 서종현 |
2019-02 | 문화예술경영분야 국가직무능력표준(NCS) 자격인증제 도입방안 연구 | 이창기 |
2013-08 | 중국고전을 활용한 효과적인 장르전환연구 | 김려 |
2013-08 | 브랜드 아이덴티티를 활용한 지역축제 발전방안 연구 | 김정아 |
2013-08 | 모바일 인스턴트 메신저 기반 소셜 네트워크 게임 발전 가능성 연구 | 이민형 |
2013-08 | 문화예술분야 협동조합이 문화예술 생산에 미치는 영향 연구 | 안인재 |
2013-08 | 영화로의 장르 전환을 위한 원천콘텐츠 선별 기준 연구 | 최창규 |