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Issue Date | Title | Author(s) |
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2020-12 | 디자인 PBL 수업이 창의적 문제해결력, 수업만족도에 미치는 효과 | 고은영 |
2002-11 | 3D CG 애니메이션에서의 캐릭터 디자인의 특성 비교연구 | 고은영 |
2020-06 | PBL을 활용한 디자인 수업의 학습효과 연구 | 고은영 |
2004-05 | 충돌 몽타주 이론의 관점에서 본 시각 커뮤니케이션 원리 | 고은영 |
2004-05 | 멀티미디어 컨텐츠의 유저빌리티에 관한 연구 | 고은영 |
2011-12 | 아동을 대상으로 한 교육용 웹 캐릭터에 관한 연구 -국내 영어교육 웹사이트를 중심으로- | 고은영 |
2009-12 | 웹툰에서의 몰입(Flow)을 위한 인터랙션 분석 연구 | 고은영 |
2012-03 | ‘두려운 낯설음’과 ‘경이’로서의 사유기계 - 퀘이형제 애니메이션 중심으로 | 고은영 |
2008-06 | 중국, 한국, 일본 애니메이션의 캐릭터 비교와 연구- 영웅 캐릭터를 중심으로 - | 고은영 |
2011-03 | 퀘이형제 애니메이션 <악어의 거리>의 초현실주의적 표현 특성 연구 | 고은영 |