본 눈문에서는 무선 채널을 통하여 전송되는 simulcast 3D 영상의 PSNR(Peak Signal and Noise Ratio)과 CDF(Cumulative Distribution Function)성능을 평가하였다. 사람의 양안 간에 시작 인지 능력의 차이가 있다는 것을 감안하여 비슷한 정도의 품질을 갖도록 H.264/AVC(Advanced Video Compression) 압축된 왼쪽과 오른쪽 영상을 동시에 AWGN(Additive White Gaussian Noise) 무선 환경을 통하여 전송하였다. Gray 심벌 맵핑을 이용하여 16-QAM(Quadrature Amplitude Modulation)계층 변조를 할 때 심벌에 포함된 비트들 간의 이득 불균형이 존재하는 것을 이용하여 왼쪽(혹은 오른쪽) 영상은 높은 이득 비트들에, 오른쪽(혹은 왼쪽) 영상은 낮은 이득을 갖는 비트들에 배정하여 전송하였다.