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Issue Date | Title | Author(s) |
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2021. 8 | 게임 구독 서비스의 비즈니스 모델 연구 | 김보아 |
2024. 2 | 전통공연예술 SNS 마케팅이 소비자 브랜드 태도 및 추천의도에 미치는 영향 | 남민지 |
2024. 2 | <종이의 집>의 트랜스미디어 스토리월드 구축 전략 연구 | 등우기 |
2024. 2 | 유튜브 드랙 콘텐츠에 나타난 메이크업 표현 특성 연구 | 윤세희 |
2024. 2 | 콘텐츠 공개전략 시즌분할제 연구 | 조채원 |
2024. 2 | 방송사업자들의 유튜브 채널 운영 방식과 성과 분석 연구 | 유진희 |
2024. 2 | OTT 환경에서의 한류 정경 (Hallyu-scape) 연구 | 배기형 |
2024. 2 | 실감콘텐츠 전시의 구현전략 연구 | 안혜령 |
2024. 2 | 언리얼 엔진을 활용한 실감 콘텐츠의 유형화 연구 | 신용인 |
2024. 2 | 시나리오 킬 게임 장르의 혼종적 플레이 특성 연구 | 조진유 |