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dc.contributor.author김상욱-
dc.date.accessioned2022-09-05T07:06:06Z-
dc.date.available2022-09-05T07:06:06Z-
dc.date.issued2020-11-
dc.identifier.citation한국정보처리학회 학술대회논문집, v. 27, no. 2, page. 96-97en_US
dc.identifier.issn2005-0011-
dc.identifier.issn2671-7298-
dc.identifier.urihttps://kiss.kstudy.com/thesis/thesis-view.asp?key=3860553-
dc.identifier.urihttps://repository.hanyang.ac.kr/handle/20.500.11754/172819-
dc.description.abstract랜덤워크 기반 노드 랭킹 방식 중 하나인 RWR(Random Walk with Restart) 기법은 희소행렬 벡터 곱셈 연산과 벡터 간의 합 연산을 반복적으로 수행하며, RWR 의 수행 시간은 희소행렬 벡터 곱셈 연산 방법에 큰 영향을 받는다. 본 논문에서는 CSR5(Compressed Sparse Row 5) 기반 희소행렬 벡터 곱셈 방식과 CSR-vector 기반 희소행렬 곱셈 방식을 채택한 GPU 기반 RWR 기법 간의 비교 실험을 수행한다. 실험을 통해 데이터 셋의 특징에 따른 RWR 의 성능 차이를 분석하고, 적합한 희소행렬 벡터 곱셈 방안 선택에 관한 가이드라인을 제안한다.en_US
dc.description.sponsorship이 논문은 삼성전자 미래기술육성센터의 지원을 받아 수행된 연구 (과제번호 SRFC-IT1901-03)임.en_US
dc.language.isoko_KRen_US
dc.publisher한국정보처리학회en_US
dc.title랜덤워크 기법을 위한 GPU 기반 희소행렬 벡터 곱셈 방안에 대한 성능 평가en_US
dc.title.alternativeGPU-based Sparse Matrix-VectorMultiplication Schemes for Random Walk with Restart: A Performance Studyen_US
dc.typeArticleen_US
dc.relation.page96-97-
dc.contributor.googleauthor유, 재서-
dc.contributor.googleauthor배, 홍균-
dc.contributor.googleauthor강, 석원-
dc.contributor.googleauthor유, 용승-
dc.contributor.googleauthor박, 영준-
dc.contributor.googleauthor김, 상욱-
dc.sector.campusS-
dc.sector.daehakCOLLEGE OF ENGINEERING[S]-
dc.sector.departmentSCHOOL OF COMPUTER SCIENCE-
dc.identifier.pidwook-
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COLLEGE OF ENGINEERING[S](공과대학) > COMPUTER SCIENCE(컴퓨터소프트웨어학부) > Articles
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