Browsing "COLLEGE OF LANGUAGES & CULTURES[E](국제문화대학)" byAuthor김영재

Jump to:
All A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
  • Sort by:
  • In order:
  • Results/Page
  • Authors/Record:

Showing results 31 to 46 of 46

Issue DateTitleAuthor(s)
2014-09애니메이션 해외 배급 활성화를 위한 마케팅 협동조합의 도입 타당성 연구김영재
2015-03웨어러블 디바이스 기반의 게임콘텐츠 전망 연구김영재
2015-08웹툰 콘텐츠 생산자 비즈니스 모델김영재
2021-03은유추출기법을 활용한 온라인 국악공연 콘텐츠 구현 방식 연구김영재
2015-09일본 모바일 게임 <퍼즐 앤 드래곤>의 성공요인 분석김영재
2015-09일본 모바일 게임 ˂퍼즐 앤 드래곤˃의 성공요인 분석김영재
2015-06일본애니메이션 제작 현장 탐방김영재
2016-03중국 문화콘텐츠 산업의 구조변화와 한국의 대응전략김영재
2012-12콘텐츠 생산자 비즈니스 모델 혁신에 관한 시론적 연구김영재
2022-01파트너십 강화를 통한 지역축제 활성화 방안 연구 - 강남패션페스티벌 사례 중심으로 -김영재
2007-06한국 TV 애니메이션 기획, 제작과정 효율화 방안 : 프리프로덕션과 방영일정을 중심으로김영재
2007-08한국 애니메이션 산업의 중국시장 진출전략 - 포지셔닝(Positioning)전략 및 실행방안김영재
2009-09한국 애니메이션 유통 활성화를 위한 방송발전기금 활용 타당성김영재
2010-03한국 애니메이션 재원조달 활성화 방안 연구 : 공적기금의 역할을 중심으로김영재
2008-04한국과 중국의 문화콘텐츠 산업정책 비교 : 애니메이션 산업정책을 중심으로김영재
2008-04한국과 중국의 문화콘텐트 산업정책 비교 : 애니메이션 산업정책을 중심으로김영재

BROWSE