Browsing "CULTURE CONTENTS(문화콘텐츠학과)" byTitle

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Issue DateTitleAuthor(s)
2018-08음악기반 매니지먼트 기업의 사업다각화 양상 연구추세연
2016-02인터넷 개인방송의 성공요인 분석김범준
2021인터넷 밈 재생산 유형에 따른 향유 특성 연구오서현
2021인터랙티브 영상콘텐츠의 게임화 요소가 사용자 몰입과 참여에 미치는 영향: 비리비리를 중심으로부유
2023인터랙티브 영화의 몰입적 경험 구조 연구허소창
2019-02인포테인먼트 디자인 요소로 본 라이브 퀴즈앱 <잼라이브> 연구정예은
2022장예모 영화에 드러난'중국풍' (中國風) A Study on “Chinoiserie”in Zhang Yi mou’s films진원
2024전통공연예술 SNS 마케팅이 소비자 브랜드 태도 및 추천의도에 미치는 영향남민지
2024<종이의 집>의 트랜스미디어 스토리월드 구축 전략 연구등우기
2020-02중국 e스포츠 산업 활성화 방안 연구왕경
2020-02중국 OTT 서비스 발전 방안 연구심우정
2021중국 라이브 커머스 콘텐츠의 전략 연구장판
2015-08중국 마이크로필름 발전방안 연구통슈
2021중국 모바일 MOBA 게임 캐릭터 스킨의 재미요소 분석: < 왕자영요> 캐릭터 스킨을 중심으로양정
2021중국 모바일 게임의 트랜스미디어 스토리텔링 연구 -넷이즈(NetEase, 網易)의 <음양사(陰陽師)> 시리즈를 중심으로-장제잉
2015-08중국 애니메이션 산업의 발전방안 연구마초
2021중국 콘텐츠 IP 장르전환 전략 연구김려
2013-08중국고전을 활용한 효과적인 장르전환연구김려
2013-02중국만화산업 발전방안 연구마효청
2012-02중요무형문화재 공예기술의 문화콘텐츠산업 활용방안 연구이동민

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