2012-02 | CIPP 평가모형을 적용한 대기업 신입사원 입문교육 만족도에 관한 연구-H그룹(기업집단)을 중심으로- | 송영수 |
2011-09 | 사이버대학 강의에서 스마트폰을 활용한 토론학습 인터페이스 설계연구 | 김동식 |
2011-09 | 기업에서 요구되는 셀프리더십 역량에 대한 대기업 종사자와 대학생의 인식차이 및 교육요구도 분석 | 송영수 |
2011-12 | 협력 스크립트를 활용한 CSCL에서 발생하는 문제와 개선안의 효과에 관한 연구 | 김동식 |
2011-07 | 플래시 이러닝 콘텐츠의 접근성 문제점 및 개선방안 | 안미리 |
2011-07 | 콘텐츠 개발자와 설계자를 위한 보편적 접근성 가이드라인의 개발과 활용 | 안미리 |
2011-12 | CIPP 평가모형을 적용한 경력사원 입문교육 프로그램의 만족도에 영향을 미치는 요인분석 | 송영수 |
2011-12 | 몰입 경험을 촉진하기 위한 이러닝 환경 개발 | 김동식 |
2011-07 | 디지털 교육용 콘텐츠의 접근성과 보편성 개선 방안 | 안미리 |
2011-07 | 보편적 학습 설계(UDL) 기반 차별화 교수 지원 도구인 PAL 툴의 스마트폰 응용프로그램 설계 | 안미리 |
2011-03 | 소그룹 퍼실리테이터의 역할과 주요역량에 대한 중요성 및 수행수준 인식 차이분석에 관한 연구 - CPF(Certified Professional Facilitator)와 기업 내 HRD담당자를 중심으로 - | 송영수 |
2011-03 | 수업체제설계에서의 수업의 성격에 관한 인식론적 재고찰 | 유영만 |
2011-03 | 유비쿼터스 미디어 환경에서 성공적 노화를 위한 협력학습 플랫폼 개발1 | 권성호 |
2011-02 | 학습조직 기반의 통합적 지식창조 및 공유 모델 개발 연구 | 유영만 |
2011-02 | 기업 내 성과 개선을 위한 외부 전문 코치의 주요 역량 탐색 | 송영수 |
2016-03 | 행위자 네트워크 이론(actornetwork theory)을 기반으로 한 교육공학의 학문적 정체성 탐구 | 유영만 |
2016-03 | 컴퓨터기반 협력학습에서 공유지식 형성을 위한 표상도구설계 | 김동식 |
2015-12 | 텍스트 기반 개념학습에서 맥락적 정보가 학습 효율성, 개념적용에 미치는 영향과 필기기법과의 상관관계 연구 | 김동식 |
2015-12 | 조직의 지원적 문화가 조직원들의 조직행동에 미치는 영향: 한국직업능력개발원 HCCP 데이터를 중심으로 | 송지훈 |
2015-12 | 심미적 판단력 형성을 위한 기업예술교육 연구 | 유영만 |