2014-09 | 효율적 커뮤니케이션을 위한 프레젠테이션 스토리텔링에 관한 연구 -TED의 프레젠테이션 사례를 중심으로- | 김성훈 |
2014-12 | 이케아 제품과 공간에 적용된 사용자 경험디자인에 관한 연구 | 김성훈 |
2014-12 | 사용자 인지 경험 유도를 위한 어포던스 디자인에 관한 연구-스마트 UI 사용성을 중심으로- | 김성훈 |
2015-03 | 국내 다양성영화 포스터의 시각적 상징성에 관한 연구 - 롤랑바르트의 기호학을 중심으로 - | 김성훈 |
2015-03 | 스마트 소셜 콘텐츠의 효과적인 정보 디자인을 위한 TUI 내비게이션 연구 - 소셜 콘텐츠의 유형별 App 사례 분석을 중심으로 - | 김성훈 |
2015-06 | 청각·언어장애인을 위한 의사소통 모바일 앱(App) UX/UI 디자인 연구 | 김성훈 |
2016-04 | 홈쇼핑 모바일 앱 화면구성에 관한 연구 | 김성훈 |
2016-10 | 서비스 환경에서 모바일 앱(APP)의 감성적 경험디자인 유형연구 - 서비스 유형별 모바일 앱 사례를 중심으로 - | 김성훈 |
2016-04 | 캘리그래피의 시각적 표현유형과 시청자 기억의 상관성 연구 | 김성훈 |
2018-09 | 디지털 미디어 환경에서 감각인지에 따른 어포던스 디자인에 관한 연구-옥외 공공 캠페인을 중심으로- | 김성훈 |
2020-10 | 반응형 디자인이 온디맨드 서비스의 고객경험(CX)에 미치는 영향 | 김성훈 |
2019-03 | 뉴미디어 환경에서 트랜스 브랜딩 스토리텔링 전략에 관한 연구 -구글과 네이버 비교 분석을 중심으로- | 김성훈 |
2021-05 | 대전 스카이로드 미디어 파사드의 콘텐츠 디자인 평가와 콘텐츠 감성 평가의 특성 탐색 및 상관관계 연구 | 김성훈 |
2021-03 | 대전 스카이로드 미디어 파사드의 공공 디자인 평가와 감성 평가의 특성 | 김성훈 |
2022-07 | UX기반의 공공미디어서비스를 위한 행위유도 디자인 연구 - 스마트 사이니지를 중심으로 - | 김성훈 |
2021-04 | 효과적인 커뮤니케이션을 위한 애드버게임의 브랜드 체험 연구 | 김성훈 |
2022-01 | 스마트월 기반 공간디자인을 위한 영상콘텐츠 서비스 프로세스 확장 연구 | 김성훈 |
2023-03 | 고객경험 향상을 위한 하이브리드 기반 스마트워크 UX디자인 연구 | 김성훈 |
2004-05 | 신뢰성을 바탕으로 한 제품 개발에 관한 연구 | 이재환 |
2005-05 | PMP제품 디자인과 버튼의 이미지상관관계 고찰 | 이재환 |