2008-12 | 컨텐츠 사용자 경험요인을 중심으로 한 인포메이션 아키텍처 연구 -박물관 웹 사이트 인포메이션 아키텍처 디자인을 중심으로- | 김성훈 |
2008-12 | 브랜드 인지도 향상을 위한 VI 활용에 관한 연구 - 광고에서 Visual Identity 그래픽의 유형을 중심으로 - | 김성훈 |
2009-01 | 자극 정보 어휘의 개념 정립과 영상의 촉각적 정보 어휘 분석 | 김성훈 |
2009-03 | 재미를 활용한 인터랙티브 콘텐츠 연구 -인터랙티브 TV를 중심으로 | 김성훈 |
2009-03 | 이미지에서 조명의 채광 위치에 따른 감성 어휘 선호도 연구 | 김성훈 |
2009-03 | 사용자 경험 요소를 중심으로 한 휴대폰 정보 디자인 통일화 방안 연구 | 김성훈 |
2009-06 | 이미지에서 조명의 명암 비율 차이에 따른 감성의 변화 | 김성훈 |
2009-06 | 위젯 서비스의 유저빌리티 디자인 경향 고찰 | 김성훈 |
2009-10 | 인터렉티브 캐릭터의 확장과 디자인에 관한 연구 | 김성훈 |
2009-12 | 화면에서 이미지의 위치 변화에 따른 사용자의 감성 변화 – 삼등분할 법칙(Rule of Third)을 중심으로 - | 김성훈 |
2010-06 | 화면에서 이미지의 밸런스 성질에 대한 감상자의 선호도 분석 - 무게감과 중요도 중심으로 - | 김성훈 |
2010-09 | 온라인 브랜딩 강화를 위한 웹 콘텐츠 경험요소 분석 연구 - 나이키 웹 브랜드를 중심으로 - | 김성훈 |
2010-12 | 정보 접근성 향상을 위한 콘텐츠 디자인에 관한 연구 -여행정보 웹 사이트의 시각적 구성요소를 중심으로- | 김성훈 |
2010-12 | 모바일 환경 진화에 따른 휴먼 인터페이스 만족도 평가 연구 | 김성훈 |
2011-01 | 멀티미디어 내비게이션의 유저빌리티와 VOA 분석 연구 | 김성훈 |
2011-04 | 사용자 인지분석을 통한 컴포넌트화 웹 컨텐츠 환경에서의 멘탈유형 적용방안 연구 | 김성훈 |
2011-06 | 형태재인 관점에서의 아이콘의 특징적 분류 연구 | 김성훈 |
2011-06 | 기호학적 관점에서의 스마트폰 아이콘 연구 | 김성훈 |
2011-07 | 스마트폰의 시각커뮤니케이션 디자인을 위한 아이콘 조형요소 연구 | 김성훈 |
2011-12 | 채널 브랜딩을 위한 CATV Station ID의 시각적 표현 연구 -생활정보채널을 중심으로- | 김성훈 |