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Issue DateTitleAuthor(s)
2020-10반응형 디자인이 온디맨드 서비스의 고객경험(CX)에 미치는 영향김성훈
2020-10고령자집단과 청장년 집단 간 스마트폰 커뮤니케이션 기능사용의 지각된 용이성 차이김태선
2020-11재활보건제품 디자인 트렌드 분석-가정용 소형 안마기를 중심으로-한정완
2020-11자동차 라디에어티 그릴 패턴에 따른 조형이미지 변화한정완
2020-12점의 상징성을 이용한 주얼리 디자인 연구-브랜드 ‘에스실’ 제품개발을 중심으로-고보형
2020-12폴리에스터 메시를 이용한 장신구 연구고보형
2020-12디자인 PBL 수업이 창의적 문제해결력, 수업만족도에 미치는 효과고은영
2020-12중국 전통 문헌 비교 분석을 기반으로 한 중국 디자인 정체성 연구 -“Zhangwuzhi”(长物志)를 본체로-한정완
2020-12다중이용 시설의 공기 케어 제품 디자인 요인에 대한 복합 분석 연구박경진
2020-12경험에 기반 한 디자인의 사용성 융합 평가 모델 연구박경진
2020-12VR공간에서의 플로우 형성과정 연구노승관
2020-07a study on the effects of the fourth industrial revolution on product design한정완
2020-08사용자 경험 조사를 통한 포터블 덴탈 엑스레이기기 디자인 개선방향김태선
2020-09소셜 큐레이션 서비스의 인게이지먼트 향상을 위한 마이크로 인터랙션 디자인 방법 연구김성훈
2020-09가정용 보안시스템 경험요인에 따른 IoT기반 스마트 홈 카메라의 UX개선방안이재환
2020-06인터랙티브 영상의 상호작용성이 관객경험에 미치는 영향김성훈
2020-06전통 건축물의 조명등 개발을 위한 기초 연구고보형
2020-06가상현실(VR)에서 조작행위가 사이버멀미에 미치는 영향한정완
2020-06인터랙티브 미디어 광고의 피지컬 인터랙션의 활용 사례 연구김헌
2020-06PBL을 활용한 디자인 수업의 학습효과 연구고은영

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