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Issue DateTitleAuthor(s)
2018-10해체주의 시각에 기반한 텍스트 기반 매체의 표현 방식에 대한 연구 - 존 케이지의 강연문 ˂Lecture on Nothing˃을 중심으로최지원
2019-10모바일게임 온라인리뷰 분석을 통한 게임요소 및 토픽탐색김태선
2019-02미술관 전시에서의 사진 촬영이 체험 만족도에 미치는 영향최지원
2020-09중국 전통 디자인 정체성에 관한 접근 -“Tiangong kai wu”(天工開物)를 중심으로-한정완
2020-10에드워드 호퍼 작품의 시각적 차용 모듈에 관한 연구최지원
2024-02중국 온라인 쇼핑 앱 고령자 인터페이스 모드의 인터페이스 사용성 분석김태선
2021-06운동기구에서 만족스러운 힘 경험을 위한 햅틱피드백 디자인이재환
2021-11스낵컬처 시대의 포노사피엔스를 타겟으로한 플랫폼형 미니 게임 앱 개발과 실증한정완
2022-01경험제공수단 기반 모바일 서비스 디자인의 BX 영향성 연구김성훈
2022-01UX기반의 공공미디어서비스를 위한 행위유도 디자인 연구- 스마트 사이니지를 중심으로 -김성훈
2022-05디자이너와 소비자의 감성 비교 연구 - 조형, 색상, 재질 중심으로 -박경진
2022-06-30공유 가치 창출형 비즈니스 모델 캔버스 제안 및 평가한정완
2022-06공기청정기의 조형이미지에 나타난 감성 비교 분석박경진
2022-09감성공학을 이용한 중국 특색 문화상품의 디자인 연구- 중국 혁도아랍성을 중심으로 -고보형
2022-09중국 애니메이션 속 나타 캐릭터에 대한 분석 - <나타지마동강세>와 <신신방: 나타중생>을 중심으로 -고은영
2022-09데이터 트래킹 기반의 사용성 융합 평가를 통한 스마트 공기청정기 어플리케이션 GUI 디자인 방향 연구박경진
2022-09중국 박물관 문화상품의 소비자 니즈 및 마케팅 융합 전략에 관한 연구 - 온라인 쇼핑몰을 중심으로-한정완
2023-06PET 수축라벨 절취선 모형연구박경진
2023-06PET 수축라벨 절취선 구조 비교분석박경진
2024-01-15Charting the Path of Technology-Integrated Competence in Industrial Design during the Era of Industry 4.0박경진

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