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2023-08에이징 인 플레이스(Aging in Place)를 위한 커뮤니티 공용 공간의 고령 친화 디자인에 관한 연구 -상하이 도심 지역 거주 노인을 중심으로-김경숙
2023-08VMD기법에 의한 팝업 스토어 공간구성 요소가 브랜드 경험에 미치는 영향에 관한 연구 - 중국 내 명품 POP-UP Store 사례를 중심으로 -김경숙
2023-091인 가구의 감정 반려와 편의성을 고려한 인터렉티브 식물 시스템 "EmoPet" 디자인 제안리메이르
2023-09헤어 케어 브랜드의 인지도 향상을 위한 패키지디자인 리뉴얼 연구- 중국 '벌꽃(蜂花)'브랜드를 중심으로 -정의태
2023-09중국 소비자의 가치 인식 강화를 통한 연태구냥의 패키지 리디자인 연구정의태
2023-09견과류 패키지 내러티브 디자인 강화에 대한 연구- ‘바이차오웨이(百草味)’브랜드를 중심으로 -정의태
2023-091인 가구의 감정 반려와 편의성을 고려한 인터렉티브 식물 시스템 "EmoPet" 디자인 제안정의태
2023-09희소성을 고려한 비누제품 신년선물 전용 패키지에 대한 연구 - 상하이 유황비누를(上海硫磺皁) 중심으로송민정
2023-09문화적 전통성이 강화된 칭다오 맥주 패키지 리뉴얼 디자인 연구송민정
2023-09뉴란산(牛栏山) 술 라벨 주목성 제고를 위한 리뉴얼 디자인 연구송민정
2023-09한⋅중 공공기관 도형 인포그래픽 활용 효과 비교 분석김응화
2023-09매장 내 신속한 리뷰 확인을 위한 패키지 AR 태깅 활용 연구 -화장품을 중심으로-김응화
2023-09효과적인 비대면 로봇 진료를 위한 환자 중심의 UX 접근 방법에 관한 연구 -이비인후과 내시경 진료 경험을 중심으로-송지성
2023-09하프라이프 알릭스를 통한 몰입도 향상을 위한 VR 인트로 UI 디자인 연구송지성
2023-09국내 광역관광안내지도 그래픽심벌 디자인 사례 연구송지성
2023-09IC-PBL(산학협력 프로젝트) 수업을 통한 메타버스 시각적 표현의 구현확장 효과성 검증송지성
2023-10체험 마케팅이 소비자 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구 - 중국 스포츠 브랜드 플래그십 스토어를 중심으로 -김경숙
2023-10사용자 경험 디자인(UXD) 요소와 공유 오피스 공간 특성과의 상관관계 연구 -중국 공유 오피스 브랜드를 중심으로-김경숙
2002-11입체적인 아이덴티티 마크 디자인을 위한 트라이옵틱 디자인법에 관한 연구CHOI ALBERT YOUNG
2005-12기억 연상작용이 브랜드 충성도에 미치는 영향에 관한 연구CHOI ALBERT YOUNG

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