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Issue Date | Title | Author(s) |
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2013-02 | 문화콘텐츠 목표시장 선정 평가모형 개발 연구 | 이훈익 |
2015-02 | 모바일 게임의 성장경험 연구 | 구자영 |
2015-02 | 사용자 경험(User Experience) 요소 분석 연구 | 이유진 |
2015-02 | 창작뮤지컬 관객개발을 위한 페스티벌 프로그램 연구 | 최선률 |
2015-02 | 원천소스로서 무속신앙 환용방안 연구 | 유예 |
2012-08 | 케이블 TV 시청자의 채널 취향 및 채널 브랜드 자산에 대한 연구 | 이지연 |
2020-02 | 금강산 歷史文化路 개발 연구 | 박부원 |
2020-02 | 기업 문화마케팅을 위한 소비자 가치 분석과 활용 연구 | 오세종 |
2020-02 | 중국 e스포츠 산업 활성화 방안 연구 | 왕경 |
2020-02 | 웹툰의 스토리월드 구축 사례 연구 -슈퍼스트링을 중심으로- | 윤태현 |