2022 | 시니어의 SNS 활용에 관한 연구: 개인적 특성과 환경적 특성이 SNS 활용에 미치는 영향을 중심으로 | 박지은 |
2014-02 | 신문사 브랜드 자산평가가 종합편성채널 브랜드 자산평가, 시청의도 및 선호도에 미치는 영향에 관한 연구 | 김민주 |
2016-08 | 신문에 나타난 한국 영화스타 이미지 변천 | 태보라 |
2021 | 신문의 정치적 성향과 동성애 관련 보도 분석 | 김정익 |
2010-08 | 여성중심 역사드라마의 장르적 특성과 젠더 담론 | 이수미 |
2007-02 | 영상산업에서의 콘텐츠 파생 구조에 관한 연구 | 송요셉 |
2020-02 | 예능 프로그램<아는 형님>과 <신서유기> 진행자와의 의사인간관계가 대학생들의 방송 프로그램 시청의도에 미치는 영향 연구 | 정건분 |
2011-08 | 오디션 리얼리티 프로그램의 충성도 결정요인 연구 | 유위 |
2019-02 | 온라인 개인 방송의 상호작용성, 의사인간관계, 사회적 실재감, 대화 패턴, 이용시간이 과몰입에 미치는 영향 | 박형근 |
2009-08 | 온라인 게임 여성이용자들의 게임하기 유형과 정체성의 변화 | 김효은 |
2012-02 | 온라인 게임 이용 경험이 게임행동에 미치는 영향 | 이동욱 |
2016-02 | 온라인 게임 이용자의 자본에 따른 게임 이용 특성 연구 | 김효은 |
2013-02 | 온라인 뉴스 콘텐츠 유통 융합모델 연구 | 이정기 |
2020-02 | 온라인 브랜드 커뮤니티의 이용과 효과 연구 | 서송이 |
2010-02 | 온라인 의견지도자의 커뮤니케이션 스타일과 메시지 수용자 인식관계에 관한 연구 | 윤여록 |
2021 | 온라인 정보해석 단서로서의 숫자의 심리적 앵커링 효과에 관한 연구 | 왕설영 |
2012-02 | 온라인 팬카페에 나타난 UCC문화와 수용자 분석 | 요정 |
2010-02 | 온ㆍ오프라인 정치참여 관계에 관한 연구 | 우민호 |
2017-02 | 웹 자체제작 프로그램의 시청의도에 영향을 미치는 요인 연구 | 왕철 |
2019-02 | 웹툰 원작 영화의 흥행 성과에 대한 탐색적 연구 | 최하영 |