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Issue DateTitleAuthor(s)
2023액티브 디자인으로서 계단 사용 유도 장치가 사용자의 행동에 미치는 영향에 관한 연구김영현
20231960~1980년대 양옥 주택을 활용한 상업공간의 분위기에 관한 연구김수민
2023체험마케팅을 통한 리빙브랜드 플래그쉽스토어 공간 분석 연구김가연
2023치유환경으로서 미술관의 실내환경 계획에 관한 연구 -청년세대를 중심으로홍유진
2023서비스스케이프를 통한 무인카페 유형별 공간분석 연구최희지
2023창의적 환경을 고려한 초등학교 메이커 스페이스 교실 공간 특성 연구전지현
2023플래그십 스토어 마감재료에 나타난 브랜드 아이덴티티 표현 특성 연구전소영
2023코워킹스페이스 이용자 특성에 따른 공간 구성요소 중요도 및 만족도 분석 연구장세빈
2023감성적 특성을 고려한 자동차 전시장의 공간디자인 요소 연구송후캉
2023인구학적 특성에 따른 거실 공간 실내 스타일 선호에 관한 연구서지우
2023인터랙티브 미디어를 활용한 어린이박물관의 체험전시 공간 특성 연구상금
2023현대 대형카페 공간에 나타난 영역 구성 및 프로그램 구성 분석 연구백정재
2023노인의 건강증진 및 신체활동 향상을 위한 노인친화형공원 특성 연구박예은
2023문화마케팅 관점에서 본 호텔 공용공간 활용 연구박상범
2023Design Exploration System based on Interior Design Network박보현
2023플래그십 스토어의 공간 유형을 통한 세대 구분과 사용자 브랜드 경험 분석 연구김현경
2023현대 불교 공간의 비(非)일상성에 관한 연구김진호
2023Exploring Social Media Users' Engagement Based on User-Generated Images with the Physical, Natural, and Amenity Servicescape Dimensions - Focusing on Cafés in Seoul, South Korea가브리엘라 알렉산드라
2022무인 스터디카페의 사용자 경험 디자인 가이드라인 연구주쉐잉
2022스마트 홈 설계 패러다임의 확장을 위한 감성 ICT 기술 기반의 서비스 모델 가이드라인 구축박지혜

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