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Issue DateTitleAuthor(s)
2019-11Vision-Based Human Activity Recognition System Using Depth Silhouettes: A Smart Home System for Monitoring the Residents김기범
2019-06동영상 브랜디드 콘텐츠의 효과에 영향을 미치는 선행 변인들에 관한 연구 - 메시지 속성들, 캐릭터 호감도, 콘텐츠 유발 감정, 스폰서 및 제품 컨셉트의 불명확성을 중심으로 -이경렬
2019-05Predictors of electronic word-of-mouth behavior on social networking sites in the United States and Korea: Cultural and social relationship variables이경렬
2019-05Alliance for My Idol: Analyzing the K-pop Fandom Collaboration Network한진영
2019-05Wake-Up Task: Understanding Users in Task-based Mobile Alarm App한진영
2019-07A Wrist Worn Acceleration Based Human Motion Analysis and Classification for Ambient Smart Home System김기범
2019-11Investigating the preferences of older adults concerning the design elements of a companion robot주다영
2019-05온라인(PC) 및 모바일 스크린 유형 간 동영상 광고의 트래픽 효과의 차이에 관한 연구: 임프레션, 시청, 클릭, CPVC를 중심으로이경렬
2019-04Predicting content consumption from content-to-content relationships한진영
2019-04Where to put the creases? Interactions between hand length, task, screen size, and folding method on the suitability of hand-held foldable display devices경규형
2019-03Effects of Display Curvature, Presbyopia, and Task Duration on Visual Fatigue, Task Performance, and User Satisfaction경규형
2019-03FPS 게임 환경에서 주사율 변화와 화면 움직임에 따른 사용자 수행도 및 피로도 분석김정룡
2019-03자율감각쾌락반응(ASMR) 사운드 콘텐츠의 이완효과 분석김정룡
2019-02Determining ergonomic smartphone forms with high grip comfort and attractive design경규형
2019-02모바일 알람 앱의 기상 과업 사용 행동 이해한진영
2019-02SeeStar: 채팅 분석 기반 스포츠 선수 별 주요 영상 추출 시스템한진영
2019-02초기 댓글이 성공적인 온라인 대화 형성에 미치는 영향한진영
2019-02정치인 얼굴 기반 소속 정당 판별 딥러닝 모델한진영
2019-021 인 미디어 방송에서의 사회경제 활동 분석한진영
2019-02주사율 변화에 따른 게임 플레이어 수행도 및 인지부하 평가김정룡

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