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dc.contributor.author박종일-
dc.date.accessioned2016-09-09T01:33:37Z-
dc.date.available2016-09-09T01:33:37Z-
dc.date.issued2015-02-
dc.identifier.citation2015 년 제 27 회 영상처리 및 이해에 관한 워크샵, Page. 1-4en_US
dc.identifier.other20154001429-
dc.identifier.urihttp://www.eiric.or.kr/community/post.php?&m=view&db=TB_PostConference&num=202&SubBoardName=&startpage=&seGubun=&SnxGubun=%C6%F7%BD%BA%C5%CD-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11754/23077-
dc.description.abstract본 논문에서는 프로젝터-카메라 기반 공간 증강현실 기술과 모바일 증강현실 기술, 그리고 손동작 인식 기반 사용자 친화적 인터페이스를 활용한 사용자 몰입형 증강현실 시스템을 제안한다. 프로젝터-카메라 기반 증강현실 기술을 통해 테이블 위에 콘텐츠가 제공되는 환경에서, 사용자는 스마트폰을 통해 제어 가능한 물리 객체와 손동작 인식을 이용해서 증강된 콘텐츠와 상호작용 할 수 있다. 또한, 모바일 증강현실 기술을 활용함으로써 더욱 몰입감있는 증강현실 콘텐츠를 제공한다. 본 논문에서는 제안한 증강현실 시스템의 유용성을 검증하기 위해서 자동차 주행 어플리케이션을 구현하였다.en_US
dc.description.sponsorship서울시 지원으로 수행한 「서울시 창조전문인력 양성사업 (HM120006)」의 결과입니다.en_US
dc.language.isoko_KRen_US
dc.publisher한국통신학회en_US
dc.title프로젝터-카메라와 스마트폰을 활용한 인터랙티프 증강현실 시스템en_US
dc.typeArticleen_US
dc.relation.page1-4-
dc.contributor.googleauthor임창민-
dc.contributor.googleauthor최준영-
dc.contributor.googleauthor백용환-
dc.contributor.googleauthor박종일-
dc.sector.campusS-
dc.sector.daehakCOLLEGE OF ENGINEERING[S]-
dc.sector.departmentDEPARTMENT OF COMPUTER SCIENCE-
dc.identifier.pidjipark-


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