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Title
Author(s)
2011-09
웹 브랜드 아이덴티티 강화를 위한 인터랙티브 스토리텔링 사례 연구
김헌
2006-03
웹 아이덴티티 구현과 브랜드 이미지의 상관관계 연구
김헌
2016-06
유아용 APP의 증강현실 활용 사례 연구
김헌
2013-09
의미의 선명화를 위한 영상언어로서 잉여성 활용 -영화 ‘인셉션’을 중심으로-
김헌
2013-06
인지적 착시(다시점)의 이율배반적 표현에 관한 연구-회화 작품을 중심으로-
김헌
2020-06
인터랙티브 미디어 광고의 피지컬 인터랙션의 활용 사례 연구
김헌
2012-06
체감형 게임에서의 사용자 인터페이스 사례분석 -국내 스크린골프 골프존(GOLFZON) 시뮬레이터를 중심으로-
김헌
2009-06
터치스크린에서 제스처를 유도하는 GUI의 구성요소에 대한 연구 -7단계 사용자 행위 모델을 통한 개인용 모바일 장치의 사례분석을 통해서-
김헌
2017-06
혼합 현실 서비스의 GUI(Graphic User Interface) 디자인 스타일 연구 - 현실 세계와 가상 Object 간의 구분 방법에 대한 분석을 중심으로 -
김헌
2017-06
혼합 현실 서비스의 GUI(Graphic User Interface) 디자인 스타일 연구 -현실 세계와 가상 Object 간의 구분 방법에 대한 분석을 중심으로-
김헌
2009-06
효과적 브랜드이미지를 위한 브랜드 프로모션 웹사이트의 분석 연구- 스토리텔링기법을 중심으로 -
김헌
2011-08
韓半島 壁柱建物 硏究
김헌
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