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2021-10퍼놀로지 기반 디지털 캠페인 참여형 UI 디자인 연구김성훈
2016-06포털 뉴스 플랫폼의 공감 경험디자인에 관한 연구김성훈
2008-02폴리감마글루탐산의 면역 세포 조절 기전김성훈
2015-12학습자 몰입 증진을 위한 스마트 e-러닝의 게이미피케이션 적용 연구김성훈
2013-12혁신적 미디어 크리에이티비티 활용이 브랜드 포지셔닝에 미치는 영향성 연구김성훈
2004-05현대 정보문화 속에서의 시각적 커뮤니케이션의 관계 -인터넷 환경에서의 이모티콘을 중심으로-김성훈
2011-06형태재인 관점에서의 아이콘의 특징적 분류 연구김성훈
2013-04형태재인이론 기반으로 어포던스적 속성이 시각적 요소와 사용자 경험에 미치는 영향에 관한 연구김성훈
2016-04홈쇼핑 모바일 앱 화면구성에 관한 연구김성훈
2016-04홈쇼핑 모바일 앱 화면구성에 관한 연구 - Main화면 중심으로 -김성훈
2007-09홍보매체로서 효율적인 정보전달을 위한 e-브로슈어의 표현원리에 관한 연구김성훈
2010-06화면에서 이미지의 밸런스 성질에 대한 감상자의 선호도 분석 - 무게감과 중요도 중심으로 -김성훈
2009-12화면에서 이미지의 위치 변화에 따른 사용자의 감성 변화 – 삼등분할 법칙(Rule of Third)을 중심으로 -김성훈
2009-12화면에서 이미지의 위치변화에 따른 사용자의 감성변화 - 삼등분할 법칙(Rule of Third)을 중심으로김성훈
2013-04화학재생 폴리에스터 칩의 물성향상 연구김성훈
2001-08활자타이포와 디지털타이포에 관한 연구김성훈
2003-06효과적인 디지털콘텐츠 제작을 위한 제작진의 역할에 관한 연구김성훈
2013-06효과적인 서비스디자인을 위한 스마트 미디어 활용성 연구김성훈
2006-06효과적인 정보전달을 위한 멀티미디어 디자인의 역할에 관한 연구김성훈
2006-06효과적인 정보전달을 위한 멀티미디어 디자인의 역할에 관한 연구 - 멀티미디어 다이어그램 디자인을 중심으로 -김성훈
2001-02효과적인 정보전달을 위한 온라인디자인 구성요소에 관한 연구김성훈
2021-04효과적인 커뮤니케이션을 위한 애드버게임의 브랜드 체험 연구김성훈
2021-04효과적인 커뮤니케이션을 위한 애드버게임의 브랜드 체험 연구김성훈
2016-03효율적 정보전달을 위한 날씨 애플리케이션의 시각 인터페이스 디자인 연구김성훈
2014-09효율적 커뮤니케이션을 위한 프레젠테이션 스토리텔링에 관한 연구 -TED의 프레젠테이션 사례를 중심으로-김성훈
2008-02휴대전화 설계를 위한 고령자 연령대별 인간공학적 사용특성 및 선호도 분석김성훈
2015-09휴먼웨어 기반 스마트 미디어 콘텐츠의 사용자 플래져빌리티에 관한 연구김성훈
2017-04粘土鉱物による絹布の最適着色条件と成分分析김성훈

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